骏梦游戏
  • (资深)系统策划

    职位描述:
    1.参与游戏核心框架的建设及设计工作;
    2.负责设定完善各系统策划案的目的和需求,合理高效的完成内部分工;
    3.负责编写相关的策划案、表格、需求说明、测试需求文档,协调各部门的资源配合;
    4.负责跟进游戏系统制作,负责与测试各模块的测试用例,配合测试组来保证版本的正确性;
    5.负责帮助策划小组和前后端程序实现良好对接;
    6.对设计上线后的效果持续跟进和验收,并对相关运营数据进行分析和总结;
    7.能够针对游戏的运营情况,持续不断的提出具有建设性的意见及建议。
    任职资格:
    1.拥有3年以上游戏系统策划经验,有完整参与项目经验者优先考虑;
    2.要求有3DMMO制作经验,熟悉RO题材优先;
    3.对战斗模块、玩法模块有设计经验优先;
    4.熟悉并热爱游戏行业,对主流游戏有独特见解。
  • 3D特效

    职位描述:
    1 负责项目中的角色、场景以及界面等特效设计,制作和优化;
    2 跟进特效的最终表现效果,提出改善建议并且实施修改;
    任职资格:
    1 有2年特效制作经验且有2年UNITY手机游戏制作经验,有且有一款以上游戏游戏完整的上线经验;
    2 精通3D-Max,或者MAYA 等建模软件,精通PS,能独立绘制特效贴图有一定的手绘能力。有扎实的美术基础,想象力和创作力;
    3 熟知动画物理规律,精通UNITY特效系统,使用过UNITY 2017,善于钻研UNITY新特效系统者优先;
    4 善于和程序沟通,实现最终效果,有强烈的责任心和团队合作精神;
    5 明确手游制作规范,了解美术游戏优化事宜,能做出符合性能且美感的特殊表现效果。(必备)
  • Flash动画实习生

    职位描述:
    1、协助美术Flash动画制作。
    任职资格:
    1.熟悉使用Flash,Spine等2D动画开发工具;
    2.熟悉AE等特效软件。
  • UI组长

    职位描述:
    1、游戏GUI设计、注重UE;
    2、界面动效创意,优化产品界面交互体验;
    3、进行功能、道具ICON的设计制作;
    4、负责游戏宣传所需平面设计,如logo,banner等等;
    任职资格:
    1.热爱动漫游戏制作,有创作激情、丰富的想象力和创作风格,追求艺术表现力;
    2.对UE有个基本的认识和掌握,有较强的美术功底,具有出色的艺术设计能力,能够 灵活控制设计风格,能够设计icon图标;
    3.能够统一UI元素和风格,并能与原画很好的融合;对自适应有所了解;
    4.至少2年以上手游经验(有美术基础);
    5.能够熟练使用Photoshop、Flash等软件;
    6.责任心强,具有良好的理解和沟通能力,学习能力,良好的团队合作意识;
  • 资深角色原画设计

    职位描述:
    1. 负责高标准的角色原画造型、动态等概念设计和绘制;
    2. 具备设定和把控游戏角色风格的能力;
    3. 根据角色原画设计流程,参与后期与动画人员的沟通调整;
    4. 负责外包资源的审核修改,统一风格,提高制作品质。
    任职资格:
    1. 大专以上学历,3年以上相关工作经验;
    2. 绘画能力:具备扎实的结构、造型、色彩等知识和绘画功底,表现能力强,画面精美;
    3. 设计能力:了解主流游戏的美术风格和制作流程,能够进行高难度的原画设计,设计合理有想象力,并有一定趣味性,能解决大部分设计问题;
    4. 视野广阔,有一定高度的审美水平;
    5. 有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求;
    6. 精通各种绘画软件(Photoshop、Sai等等)。
  • 资深WEB前端开发工程师

    职位描述:
    1、作为前端负责人, 确定前端技术栈,探索团队技术发展方向,帮助组员成长;
    2、负责公司官网、游戏网站前端开发工作;
    3、负责公司游戏数据中心前端开发工作;
    4、参与平台部核心技术方案、技术规范制定。
    任职资格:
    1、3年以上web前端开发经验, 精通前端常用技术,熟悉前端工作流,熟悉SEO优化,能灵活的使用技术解决现实问题;
    2、精通vue,熟悉前端常用框架, 熟悉nuxt等ssr技术, 熟练使用git进行版本管理;
    3、能活用前端技术对现有技术栈进行改进、优化,增加工作效率、完善工作流程;
    4、良好的沟通能力,能清晰、准确的在工作中表达自己的想法;
    5、热爱游戏,热爱技术,愿意和我们一起实现『梦想』。
    具备以下条件者优先:
    1、能熟练使用ssr等技术和后端配合不断提高生产力者优先;
    2、有数据平台开发经验者优先;
    3、有服务器(go、python、php等不限)编程经验者优先。
  • 运维开发工程师

    职位描述:
    1、负责游戏服务器搭建、部署、维护等日常工作;
    2、监控游戏服务?运?状况,调优服务?,分析并排除系统、数据库等相关故障。
    任职资格:
    1、1年以上游戏运维经验,拥有至少一款线上游戏的运维经验;
    2、熟练掌握CentOS等Linux操作系统下的系统管理、网络管理以及故障处理;
    3、熟悉掌握网络基础知识,对TCP/IP有较好的认识;
    4、熟练掌握Shell脚本编程,了解Python;
    5、熟练掌握MySQL、Redis、Nginx、PHP、Java等常见环境部署、管理、维护以及性能优化。
    6、良好的工作责任感,沟通能力和团队合作能力;
    具备以下条件者优先:
    1、熟悉Ansible或SaltStack;
    2、熟悉CoreOS或具备Docker运维经验者优先。
  • 资深运维开发工程师

    职位描述:
    1、负责业务架构运维规划、技术工具选型;
    2、定制生产部署发布、配置管理、监控及日志系统等方案实施;
    3、和游戏研发合作、制定游戏服务器部署规范,实施DevOps;
    任职资格:
    1、3年以上游戏运维经验,至少主导负责过一款线上游戏运维实施经验;
    2、精通各Linux操作系统下的系统管理、网络管理以及故障处理;
    2、精通至少一种(Ansible/SaltStack)运维管理工具,熟悉Jenkins、Git等CI工具,拥有实际使用经验;
    3、熟练掌握Docker容器技术原理及使用,具备实际项目运维管理经验;
    4、精通至少一种(ELK/open-falcon/zabbix)等监控及日志系统;
    5、精通Shell脚本编程,熟悉至少一种(Python/go)自动化运维开发语言;
    6、良好的工作责任感,沟通能力和团队合作能力。
    具备以下条件者优先:
    1、熟悉CoreOS操作系统者优先;
    2、熟悉、具备K8S运维经验者优先;
    3、熟悉、认同DevOps理念,拥有实际DevOps技术栈及建设落地经验者优先。
  • 资深U3D开发

    职位描述:
    1. 根据需求分析并设计出合适的解决方案;
    2. 技术问题解决;
    3. 和策划/美术/程序/运营等其他部门配合好,充分利用现有资源共同达成目标;
    4. 负责Unity3D游戏资源管理,程序性能优化;
    5. 负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发;
    6. 协同策划和美术,持续优化改善游戏;
    7. 完成部分游戏工具和模块功能的开发。
    任职资格:
    1. 本科以上学历(计算机专业者优先);
    2. 5年以上游戏行业程序开发经验,2年以上使用Unity3D开发3DMMORPG游戏的经验;
    3. 精通C#语言;
    4. 精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡;
    5. 精通常用的数据结构和算法;
    6. 能熟练使用lua或其他脚本语言;
    7. 熟悉各种Unity插件和UGUI;
    8. 有良好的面向对象设计思想以及良好的编程习惯;
    9. 熟悉图形学算法,深入研究过游戏引擎机制优先。
  • 初级U3D开发

    职位描述:
    1.协助模块开发;
    任职资格:
    1.工作年限1-2年;
    2.熟悉C++;
    3.懂cocos2d,unity3d,c#,lua 优先;
    4.有过打包,发布手游的工作经验者优先;;
    优秀应届生 亦可。

快速成长中的骏梦,非常重视对于员工的培训工作,通过关注员工纵深发展和关注知识经验分享的“一纵一横”两条主线,搭建了一个系统的、
科学的学习平台,全方位的为员工提供包括岗位资格认证、专家讲坛、海外培训等各种形式的学习。
很多人都会在面试时问:“公司会给我什么样的培训机会”?
很多人也会在刚刚进入公司之后感言:“这里的办公环境就像是一个学校
所有人的都会在加入骏梦一段时间之后告诉身边的人:“这里就是一个真正的学校”!

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